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INTRODUÇÃO |
A Aerovirtual gostaria de expressar o agradecimento a PC Aviator Inc e a Aerosoft Austrália Pty Ltd, pelo privilégio de poder analisar o MegaScenery USA 2004 Northern California.
O surgimento dos cenários foto-realísticos causou uma verdadeira revolução nos cenários para o Flight Simulator e a série MegaSceney USA, sem dúvida, representa o máximo em qualidade de produto. Eu tive a oportunidade de analisar diversos produtos, inclusive o MegaScenery Volume I e confesso que a princípio, temia não ter o mesmo impacto ao usar esta versão, como da primeira vez que voei em um cenário foto-realístico. A beleza da região, as novas tecnologias incorporadas e qualidade absoluta do cenário, levaram-me ao mesmo entusiasmo que tive ao voar no Megascenery USA Vol I.
O MegaScenery Volume III Northern California pode ser descrito em uma palavra apenas: grandioso! Cerca de 38.000 milhas quadradas (195 nm x 195 nm) de cenários foto-realístico, texturas diurnas e noturnas para todas as estações, permitem a exploração de uma área maravilhosa dos Estados Unidos. A diversidade geográfica é fantástica e iremos voar por desertos, cadeias de montanhas, extensas áreas cultivadas e pela espetacular litoral da Califórnia.
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| Área do cenário |
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Limite entre o Megascenery e o cenário default |
Centenas de horas de vôo
O Megascenery é desenvolvido pela Aerosoft Australia a partir de imagens de satélite fornecidas pela Space Imaging LLC. (Hyper-realistic Satellite Scenery at 5 meters per pixel and High resolution 30 meter terrain elevation mesh.). É publicado e distribuído pela PC Aviator.
Um cenário onde você pode planejar um vôo visual da mesma forma como o faria em um vôo real, ou seja, usando cartas de navegação visual e pilotando com toda a precisão em referências visuais ao longo do caminho até o seu destino. A monótona repetição de texturas default é substituída por paisagens maravilhosas com qualidade fotográfica. É como estar voando na realidade! Tudo está no seu devido lugar!
O MegaScenery USA Northern California inclui Monterey & Monterey Peninsula, Santa Cruz Mountains, Diablo Mountains, Mt Diablo, Sacramento Valley, Central Valley, Golden Gate, Alcatraz, Coastal Ranges, San Francisco's famous Montara & San Bruno mountains e muito mais. A existência de três aeroportos internacionais em uma distância que não ultrapassa 30 nm, San Francisco International, Oakland International e o San Jose International, demonstram a intensidade do tráfego aéreo na região.
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APRESENTAÇÃO DO PRODUTO |
Ao receber o pacote, na versão FULL, percebemos que a qualidade e detalhes são as mesmas do primeiro cenário recebido da PC Aviator. Uma caixa muito bonita e farto material com qualidade absoluta de impressão. Os três CDS vem muito bem acondicionados em embalagem apropriada, muito superior ao próprio Flight Simulator 2004 vendido no mercado brasileiro. A PC Aviator disponibiliza uma versão LITE, sem o pacote de cartas e com um preço mais acessível.

No material disponibilizado para este review, estavam incluídos:
2 cartas coloridas: San Francisco VFR Terminal Area Charts e San Francisco Sectional Aeronautical Chart
Livro contendo 250 cartas Instrument Approach Charts, SIDs e diagramas dos aeroportos principais da região
Manual com informações do produto e ainda mais 64 páginas de Introdução a Navegação visual (VFR).
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INSTALAÇÃO |
O Megascenery USA é compatível com o Microsoft Flight Simulator 2004 e 2002 e irá exigir 3 Gb de espaço livre no disco rígido. O sistema mínimo necessário é processador Pentium, Celeron ou Athlon de 1.2 GHz, Windows 98, Me ou XP, 128 Mb RAM e placa de vídeo com 64 Mb. O sistema recomendável é um processador de 2.0 GHz, Windows XP, 512 Mb RAM e placa de vídeo com 128 Mb e capacidade de filtro anisotrópico.
A instalação do cenário é automática e pode levar até 90 minutos em máquinas mais lentas. No meu computador foram aproximadamente 50 minutos, um pouco mais que o próprio Flight Simulator 2004. Ao final da instalação uma outra caixa abre permitindo a adição automática do cenário na biblioteca de cenários do Flight Simulator, o que é altamente recomendável de se executar, pois além de todos os procedimentos necessários para a instalação, o programa determina os "settings" (configurações) otimizados de acordo com o hardware instalado, para se obter o máximo de performance no vôo.
O MegaScenery dispõe também de um tutorial "Scenery Tips", muito útil, com dicas para configuração de imagens e ajustes na placa de vídeo além de soluções para eventuais problemas que possam ocorrer com o software. Algumas recomendações devem ser seguidas e estão muito bem detalhadas no manual de instalação que acompanha o produto. Lembrando que todo o material é em inglês.
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DESEMPENHO |
Ao iniciar um vôo, nas áreas compreendidas pelo Megascenery, o cenário irá levar um bom tempo para carregar, geralmente de 2 a 3 minutos. Isso acontece devido as milhares de texturas que serão carregadas e barra de status do carregamento parece parada em torno de 30 a 50%. Esse tempo pode ser melhorado quando desabilitamos a opção "Extended Textures".
O Scenery Tips do Megascenery está sempre disponível no Menu Iniciar/MegaScenery e é fundamental para que possamos encontrar a melhor configuração de exibição e que possibilite o melhor desempenho na máquina.
Se você usa o Windows XP ou 2000 com sistema de arquivos NTFS, você terá as texturas de todas as estações do ano. Para os usuários do WIN98 ou FAT32, apenas as texturas de verão estarão disponíveis.
As recomendações de settings para o cenário, constantes no Manual do Megascenery, podem ser vistas na figura abaixo:
A taxa de frames deve ser colocada em Unlimited pois as texturas de solo irão carregar mais rápido e o Mip Mapping Quality deve estar em 4. O vôo com visibilidade entre 40 e 50 nm e o Anisotropic em 8 ou mais. A texturas ficam perfeitas a partir de 4.900 ft e a velocidade abaixo dos 10.000 ft deve ser mantida abaixo dos 250 knots, para dar tempo de formar as imagens! Voar a 5000 ft e a 160 knots irá proporcionar a melhor qualidade de visualização das texturas e um VFR indescritível!
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SISTEMA UTILIZADO: |
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Pentium 4 de 1.6GHz BOX, MB Asus P4S333, 512 MB DDR 333 RAM, GeForce FX 5200 ULTRA de 128 MB, HD MAXTOR de 40 Gb 7.200 rpm e o monitor LG FLATRON 17 775FT
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Eu estabeleci os settings conforme a recomendação da PC Aviator e o cenário rodou tão leve na máquina (acima dos 30 fps) que resolvi experimentar a complexidade do cenário e o autogen ao máximo, conseguindo manter no mínimo 20 fps em qualquer vista utilizada, com nuvens em Fair Weather e com o uso do Antialias do Flight Simulator. O uso de Antialias em 2X via hardware é suficiente, mas resolvi testar as condições que julgo serem as mais severas para o meu computador. No painel 2D eu obtive em média 38 fps. Eu estou usando o DirectX 9.c e o driver 61.76 da Nvidia.
Voar ao dia ou à noite, não irá significar impacto na taxa de frames, mas o amanhecer e entardecer irão afetar a simulação. Feche todos os outros programas que não são necessários, para reservar máxima capacidade de processamento para o Flight Simulator. Fique a vontade para experimentar os limites de sua máquina e divirta-se!
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VOANDO EM SÃO FRANCISCO |
Rodeada por montanhas, mar e contornadas por duas famosas pontes, a Golden Gate e a Bay Bridge, San Francisco está localizada no topo de sete elevações que proporcionam uma vista maravilhosa, sendo muito difícil destacar o ponto mais atrativo dessa cidade relativamente pequena, algo em torno de 800 mil habitantes, localizada na costa oeste do pacífico, quase no centro da ensolarada Califórnia.
San Francisco é uma das cidades americanas com mais personalidade. Pequena, charmosa, com um jeito quase europeu, é difícil não gostarmos dela. Suas ladeiras descendo em direção ao mar, seus antigos bondinhos, os sobrados coloridos de madeira, e tantos outros detalhes fazem desta antiga capital dos hippies uma cidade sem igual.

Voando no MegaScenery
Conforme já comentado, há muita coisa para se ver na região de San Francisco! Eu decolei do San Francisco International e sobrevoei várias vezes toda a região metropolitana. Passando por downtown, pela Bay Bridge, Alcatraz, Píer 39 e lógico, a Golden Gate. No Megascenery USA Los Angeles e San Diego era necessário uma boa altitude para podermos ver as texturas com máxima qualidade e no USA San Francisco, além deste aspecto ter sido melhorado, inúmeros objetos, com texturas fotográficas foram incluídos no cenário!
Durante os vários vôos realizados tirei centenas de screenshots e selecioná-las para este review não foi tarefa das mais fáceis. Como pode ser observado nas imagens (clicando sobre cada uma delas você vê em detalhes), existe uma transição perfeita nas variações de altitude durante o vôo. Não é necessário esperar ganhar altitude para se poder olhar para fora da aeronave. As texturas de solo não se tornaram "borradas" ao se aproximar do solo e o Autogen é riquíssimo!
Tente imaginar estas imagens rodando com leveza e perfeição (lógico que irá depender da máquina utilizada) e o resultado será satisfação total com o produto. Em momento algum tive aqueles desagradáveis trancos na imagem e a única tarefa foi relaxar e aproveitar a paisagem (e apertar Print Screen!).
Não existem palavras para descrever o cenário, ao norte de San Francisco. A impressão ao se voar no Megascenery é estar vendo fotografias aéreas de uma região, incrivelmente linda! Decolei do San Francisco Intl. e passei duas horas voando pela região ao norte da Golden Gate.
Golden Gate, Sausalito, Angel Island e Marin County
Bolinas Bay e Stinson Beach
Uma das regiões mais bonitas, Point Reyes e a Drakes Bay
Uma esticada até Sacramento
O Megascenery inclui a cidade de Sacramento, "The Gold City". De fato, Sacramento é a capital do Estado da Califórnia e foi fundada na época do descobrimento de ouro em 1848. Não é necessário dizer que a população cresceu rapidamente!
De Los Banos a San Francisco
Próximo a San Luis, não muito distante de Monterey, Los Banos (KLSN) foi origem de um dos mais belos vôos que eu fiz. Passando por Diablo Range, avistei a San Francisco Bay, vindo pelo sul e passando por Santa Clara, San Jose, Palo Alto e Oakland, para finalmente pousar em San Francisco.
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| Los Banos |
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Diablo Range |
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Santa Clara, San Jose, Palo Alto |
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| Santa Cruz Mountains |
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Sobre Palo Alto |
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San Francisco Bay |
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| Texturas fantásticas |
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Cement Plant |
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Oakland Intl. |
Monterey e Coast Ranges
Se o seu negócio é praia, nada como um sobrevôo na Península de Monterey. Se você decolar de San Francisco, tome o rumo sul, passe pelas famosas praias de Santa Cruz e logo mais adiante, chegará a Monterey, cidade que é palco do famoso Monterey Jazz Festival e para os mais esportivos, do conhecido Pebble Peach Pro-Am.
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| Formações a leste de Monterey |
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Monterey Bay |
Imagens noturnas de São Francisco
Voar a noite no MegascenerySan Francisco é estonteante. As luzes da cidade são incríveis e podemos seguir tranquilamente as highways. Voando a baixa altitude sobre Downtown, você irá descobrir pontos turísticos com texturas surpreendentes!
As pontes Bay Bridge e Golden Gate, a ilha de Alcatraz e sua iluminação, Píer 39, Fisherman´s Wharf, Coit Tower, City Hall, enfim, não dá para acreditar!
Mt Diablo e o Central Valley
Experimente todas as estações e veja a diferença nas texturas. Um vôo imperdível é decolar de Oakland em direção ao Mt. Diablo e conhecer o Central Valley, com direito a uma esticada até Concord, Stockton, Modesto e Merced.
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AVALIAÇÃO FINAL |
A impressão sobre o MegaScenery USA 2004 Northern California não poderia ser melhor e o pacote surpreende e supera as expectativas em todos os aspectos, tanto visuais como de apresentação do produto e desempenho surpreendente no computador. O MegaScenery USA Northern California incorpora novas tecnologias e apresenta grande avanço em relação ao Megascenery Volume I, também analisado pela Aerovirtual.
A região de San Francisco é maravilhosa e é simplesmente espetacular voar como se estivesse realmente lá. Realmente estabelece-se uma nova era de cenários foto-realísticos e com certeza o usuário do Flight Simulator não vai mais se contentar com produtos que não contenham tal perfeição e avanço tecnológico.
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PONTOS POSITIVOS
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PONTOS NEGATIVOS |
- Excelente apresentação do produto
- Fácil instalação
- Texturas perfeitas
- Desempenho surpreendente
- Sensível melhoria em relação aos pacotes anteriores
- A experiência de um VFR indescritível.
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- Bem que procurei algo que me desagradasse, mas não encontrei !
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Levando em conta diversos critérios de qualidade, custo e satisfação do usuário, foi criado pela equipe Aerovirtual um sistema que avalia o software, e o MegaScenery recebe a nota máxima e com certeza vale cada centavo que custa.
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GUIA DE REFERÊNCIA RÁPIDA |
Website: www.megascenery.com
Divulgação e Comercialização: PCAviator
Desenvolvimento: Aerosoft Austrália
Versão Lite: U$ 29,95
Versão Full: U$ 39,95
(produto a venda somente em formato CD-ROM)
Vídeo de demonstração: download
Produto para MicrosoftTM Flight Simulator® 2002 e 2004
Dúvidas no fórum do MegaScenery através do endereço oficial.
Comentários sobre o Review em nosso Fórum de Mensagens.
Veja aqui o Review do Megascenery USA2004 Vol 01 (L.A./San Diego)
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