Tornando sons de jatos mais realistas no FS98 e FS2k
Dica de: Wanthuyr Filho
Data: 15/01/2000
Os esquemas de sons de aeronaves à reação originais no Flight Simulator 98 não são muito realistas. Muito já se fez pra que os sons se tornassem mais próximos da realidade.
Por exemplo, um dos aspectos que podem ser melhorados facilmente são os sons de vento relativo, que na realidade, na cabine de comando de um jato real são bastante intensos a partir de certa velocidade, sobrepujando até mesmo os sons dos motores. Não é incomum escutarmos comentários de pilotos de jatos reais reclamando dos sons do FS, sobretudo do fato de terem pouco barulho do vento em detrimento de barulho dos reatores. Felizmente o FS98 permite uma edição de seus arquivos de configuração de sons, possibilitando a correção deste problema.
Vejamos abaixo a chave WIND SOUND do arquivo SOUND.CFG de determinada aeronave à reação:
[wind_sound]
filename=737-wind
minimum_volume=6000
maximum_volume=14000
minimum_rate=1.0
maximum_rate=1.0
minimum_speed=90
maximum_speed=350
No caso, foram alterados os valores de volumes mínimo e máximo, de forma a termos uma melhor variação deste som, e também os valores de velocidades mínima e máxima, neste caso o som de vento relativo começando a atuar a
partir dos 90 KIAS e tendo sua "potência" máxima aos 350 KIAS. Você pode modificar esses valores de forma a encontrar a intensidade que achar melhor e mais realista.
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